驾驶武装直升机战斗
游戏另一大亮点则是太空战斗的设计,从开头的恐怖分子夺取军用卫星,到后面的太空激战,其设计质感非常出色:浩瀚无垠的太空之中,太空站、卫星等刻画得极为逼真,无重力条件下的激烈战斗,这些都将带给玩家太空遨游般的感觉。
战斗发生前的太空站
主角与队友穿行于废墟之间
当然战争本身还是回归到了人与人的战斗,玩家一样会身受重伤,一样会被敌人俘获,而且不同于前作氛围的是,在这部作品中玩家是处于劣势,并不是像前作那样铺天盖地地围剿恐怖分子。要知道大半个美国都成了废墟且对手拥有相当的实力,因此玩家切不可再抱着胜利者的心态去体验这款游戏。
在太空舱内准备战斗
在太空舱内准备战斗
游戏中,千钧一发、殊死较量的情节多次出现,令人惊心动魄。
总体来说,《使命召唤10:幽灵》的游戏体验具有一定的新意。
游戏装备及画面
由于回归了现代战争,《使命召唤10:幽灵》中没有出现过于奇特或科幻的装备,当然其在武器设计上也不会令人失望,除了各种名枪外,其他武器也有加入,如俄罗斯的水下步枪、各种类型的转轮手枪等等,玩家可以好好体验一下这些武器。此外,还可以利用手机进行操控、使用电脑病毒入侵系统等等,尤其是新加入的军犬可以说是武装到了牙齿——其武装有防弹背心、摄像装置、定位系统等等,使它变成了一名极富战斗力的“尖兵”。
在海底一定要躲开鲨鱼
在海底与敌人激战
手持水下步枪在海底穿行
全副武装的军犬已是一名极具战斗力的“尖兵”
军犬与主角一起搭乘战车
游戏的画面已无需多言,但同时也对电脑配置提出了苛刻的要求:游戏最低要求为WIN7 64位操作系统,32位操作系统的玩家除了升级电脑配置外别无他法。
主角与队长在美军基地谈话
游戏的流程设置相对比较长,关卡也较多,衔接紧凑,战斗一场接着一场,令玩家心跳加速,不过令人汗颜的是几乎每一关中主角都处于劣势,而且几乎每一关结尾主角都是在狼狈逃命。
队友与友军沟通
手持手枪和匕首搜索前进
游戏对高科技武器的破坏力有着深刻的刻画:仅仅是一颗天基卫星的攻击就使大半个美国变为焦土。从天空中看去只是一道道光束般投下的炸弹,对于地面而言却是几乎毁灭性的打击。在后续关卡中主角在地面作战,同步体验到这种恐怖的毁灭。
游戏中空中火力支援的主角是A10雷电战机,玩家将召唤和引导A10战机打击敌人,这种战机虽然没有导弹之类的“大杀器”,但其机头的转管机炮却同样是横扫对手的利器,几轮扫射下来往往就能替玩家摆平大半……诸如此类,显示出战场已不再是过去人海战术般的搏杀,而成为优势一方的无情屠杀。
恐怖的天基武器攻击地面
游戏对玩家的智力有一 些考验,如有些关卡玩家需要保持隐蔽,不能发起攻击,或者需要等敌人通过后再继续行动,而游戏本身又不会给出明确的提示,需要玩家自己去判断,如果贸然开火很可能会导致任务失败。在大部分情况下,玩家需要充分利用游戏中的阔剑地雷和爆炸物,这些东西将大大减轻玩家的作战压力,动一点脑筋去思考战术毕竟比机械式的冲杀要有乐趣。不过,历经苦战最后居然还是看着罪魁逃脱恐怕谁的心里都会感觉不爽。
游戏武器回归了现实装备
与敌人展开近战
仍有后续作品
对于《使命召唤10:幽灵》这款游戏的评价可谓见仁见智,客观来说,这的确是一部优秀的作品。对于《使命召唤》系列游戏而言,发展到今天,一直衍生到第十代作品无疑是游戏领域的奇迹,一次次优化游戏质感、一次次改进游戏设计,设计者在游戏上下足了功夫。据称游戏公司还在策划推出下一部《使命召唤》作品,会取得怎样的突破,我们继续期待。
(本文发表于《轻兵器》2014年第1期上半月刊,公众号文有删改)
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编辑:高燕燕丁涌强
校对:魏开功小轻优选图
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