深渊主导
对于尚未深渊毕业的角色,深渊派对是不可忽视的一环。将100疲劳集中在深渊挑战,可以极大地提升史诗装备的毕业概率。
——深渊挑战:24次,消耗96疲劳点。
——黑色大地副本:消耗剩余4点疲劳通关一次。
这种方式的优势在于可以为角色提供稳定的装备提升,尤其是对于追求深渊毕业的玩家。不过,这种方式在泰拉收益上就不尽人意了,对于追求闪光的玩家来讲,这种方式无疑更具性价比。此外,虽然每日只有一次黑色大地,但基于封印石和精髓不一定每次都能出极品属性,因此在属性上其实并不会落后多少。
搬砖主导
对于更注重泰拉收益的玩家,搬砖是一种不错的选择。还是以100疲劳的分配为例,策略如下:
——免费深渊:两次,消耗8点疲劳。
——布万加搬碳:10次,消耗90点疲劳。
——黑色大地副本:一次,消耗剩余2点疲劳。
这种分配方式可以为玩家提供稳定的泰拉收入,同时兼顾装备和人物属性的提升。但是只能三个角色操作,注意300疲劳值的限制。
其他疲劳值分配策略
对于深渊已毕业的角色,可以优先考虑搬砖,然后刷一把黑色大地副本,充分利用疲劳值;
对自己脸比较自信的玩家,可以考虑全疲劳投入黑色大地副本,赌可交易精髓的掉落,掉一个就能顶得上三个小号的搬砖收益。
总结
以上就是夏日版本中对于疲劳值分配策略了,内容仅代表个人观点,见仁见智,有更多想法的小伙伴可以在评论区留言交流。返回搜狐,查看更多